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인터페이스 논문 요약

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작성일 24-07-15 17:36

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우리나라는 리니지를 통해 세계최대 규모의 다사용자온라인(online)게임의 대국이 되었다.인터페이스 논문 요약 , 인터페이스 논문 요약기타레포트 , 인터페이스 논문 요약

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인터페이스 논문 요약
_SLIDE_1_
인터페이스 논문 요약
_SLIDE_2_
다사용자온라인(online)게임
서론
1
theory 적 고찰
연구방법
연구결과
2
3
4
_SLIDE_3_
연구배경
다사용자라인게임은 다수의 사용자가 인터넷(Internet)에 동시 접속 하여 주어진 역할에 따른 임무를 수행하여 최종목적에 이르게 하는 게임이다.
.
_SLIDE_5_
다사용자온라인(online)게임
온라인(online)게임의 分析(분석)은 각각의 연구에서 모두 다르게 정의(定義)한다. 민용식과 이동희는 같은 종류의 게임을 다수가 지정된 공간(서버)에서 동시에 게임을 하는 것을 온라인(online)게임이…(drop)

다. 그로 인해 수많은 아류작들이 생겨나고 3D그래픽 게임이 생겨나면서 새로운 전기를 맞게 되고 3D기반의 인터페이스로 개발초점이 옮겨진다.
.
_SLIDE_4_
연구목적과 Task
현재까지 제공되어온 국내외 다사용자온라인(online)게임들의 인터페이스를 分析(분석)하고 그 인기도에 따라 게임들의 인터페이스를 구성하는 속성들의 變化를 分析(분석)하여 현 상태를 파악하고자한다.
REPORT 11(sv76)



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