디지털 시대의 미술
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작성일 24-02-01 01:36
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할 수 있다면, 꺼서 그것의 작용 자체를 정지시키는 것이겠지만, 그렇다고 프로그램(program]) 이 정지하는 것은 아니다.
그 중 관념을 잡아가는데 있어서 제일 흥미로웠던 것은 인터렉티비티에 관한 것으로, 그것의 관념과는 조금 다른 opinion(의견)을 볼 수가 있었는데, 텔레비젼과 전자오락의 두가지를 인터렉티비티성의 우열을 비교하면서 인터렉티비티의 특징을 살짝 비교해볼 수 있다
먼저 텔레비젼같은 경우엔, 하나의 프로그램(program]) 이 흐르면서 그것을 시청자는 제어하거나 조절할 수가 없다. 그러나 전자오락 같은 경우엔, 그것을 오락자체의 제어권을 이용자가 가지고 있어 이용자의 의도가 반영되고, 그것을 …(To be continued )
서평감상/공연예술
cyber_report_sp-_-
사이버 culture를 주제로 槪念을 definition 라고 이러한 현상이 긍정적인지 부정적인지에 대한 논의를 하고 있는 책 `디지털 시대의 미술`을 읽은후 쓴 感想文(감상문) 입니다.
설명
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사이버 문화를 주제로 개념을 정의라고 이러한 현상이 긍정적인지 부정적인지에 대한 논의를 하고 있는 책 `디지털 시대의 미술`을 읽고 쓴 감상문입니다. 그러면서 가상 현실의 기술적인 인프라에 마주향하여 논하면서 이야기를 처음 하였다. 단순히 프로그램(program]) 은 계속해서 돌아가고 시각적인 것만 차단당하는 것일뿐이다.
디지털 시대의 미술
,공연예술,서평감상
순서
이 책은 지금의 테크놀로지의 의미에 마주향하여 다루면서 지금의 사이버 문화적인 현상들이 지금 시대에 끼치는 影響(영향)이 부정적인지 긍정적인지, 아니면 중도의 어떠한 것인지에 마주향하여 알트를 던지면서 의도한 작가의 대답은, 그것을 사용하느냐에 따라서 독이되고 약이 될 수 있다는 중도의 입장을 밝혔다.cyber_report_sp-_- , 디지털 시대의 미술공연예술서평감상 ,
다.


