靑少年 인터넷 중독
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작성일 24-07-16 15:43
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Young(1999)이 나눈 인터넷(Internet) 중독 하부 영역 중 네트워크 게임 중독은 온-라인상에서 도박, 게임, 쇼핑 등에 지나치게 탐닉하는 것을 말하는데 이러한 행위들로 많은 돈을 잃게 되고 직업과 관련된 문제를 일으키며 의미 있는 관계를 상실하기도 한다고 한다.
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靑少年인터넷중독
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1. 온-라인 게임 중독의 定義(정이)
인터넷(Internet) 중독을 처음으로 제안한 Goldberg(1996)는 인터넷(Internet) 사용을 통해서 내성, 금단현상, 갈망, 삶의 부정적인 영향(직업상실, 재정적 어려움, 대인관계 장애 등)이 나타날 때 이를 인터넷(Internet) 중독으로 보았다.(이경님(2004))
실제로, 컴퓨터 게임이나 흔히 말하는 오락실 게임은 1970년대부터 등장하기 처음 하였지만, 게임중독 현상이 사회적으로 문제가 될 정도로 부각된 것은 온-라인 게임이 등장하기 처음 한 1996년부터였다. 이전까지 단순히 기계와 사용자들 간의 역할수행과 대결에 국한되었던 컴…(skip)
다. 온-라인게임 중독이란 게임에 몰입하고 만족하기 위해 게임시간을 더 늘이는 내성현상이 있으며, 반복적인 접속으로 인해 학업에 소홀하고 현실의 일상생활에 흥미를 잃어 인간관계보다 게임에 몰두하고 게임을 하지 않으면 불안, 초조 환상 등의 금단현상을 경험하는 것으로 定義(정이)하였다.