인지 영역 용어 해설
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작성일 23-06-06 06:23
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즉 가족의 구성원들은 어떤 단일한 공통적인 特性을 소유하고 있지 않지만 서로 비슷하게 보이는 것처럼, 어떤 槪念에 속한 예들은 어떤 공통적인 特性을 소유하지 않고서도 그 槪念의 범주 안에 놓여지는 것으로 인식될 수 있다아 가령 `게임`의 槪念은 어떤 필요충분한 特性을 지녀야 게임이라 규정될 수 있는 정이적 特性이 존재하지 않지만, 외형적으로 서로 다른 장기, 카드놀이, 야구, 골프 등이 모두 게임의 槪念에 속하는 것으로 간주된다된다. 이러한 주장에 따르면 학습된 내용이나 기억된 정보가 다른 학습이나 다른 정보에 의하여 간섭받지 않는 한 그대로 기억흔적으로 잔존하고 재생될 수 있으나 또 …(skip)
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322
다.
레포트/공학기술
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3) 가족 유사성(家族類似性; family resemblance)
가족 유사성이란 어떤 槪念이 단하나의 공유된 特性 또는 공유된 特性의 조합으로 정이될 수 있는 것이 아니기 때문에, 원형적인 예와 위계 조직 및 안정된 상관 구조를 지닌 하나의 槪念으로 간주하는 것이다.
4) 간섭theory(이론)(干涉理論; interference theory)
어떤 정보를 재생하게 될 때 다른 정보의 유입으로 인하여 회상이 방해받기 때문에 망각이 일어나는 것으로 망각을 설명(說明)하는 주장이다.


