넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
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작성일 25-11-06 16:59
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㈜NEXON 카트라이더 analysis(분석)
목차
사업紹介(소개)
주제 선정 배경
사업 present condition analysis(분석)
SWOT analysis(분석)
STP 전략(戰略)
결론
Q & A
사업 紹介(소개)
회사명 : ㈜ 넥슨
설립 : 1994년 07월
대표이사 : 권준모
홈페이지 : http://www.nexon.com
주요사업 : on-line 게임 포탈
서비스 처음 : 2004년 8월
회원 수 : 약 1600 만명
홈페이지 : http://kart.nexon.com
크레이지 아케이드 BnB 의 캐릭터를 살려 탄생한 레이싱 게임
친근한 캐릭터, 쉬운 조작법으로 남녀노소 즐길 수 있는 게임
사업 紹介(소개)
주제 선정 배경
게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃
국내 게임 시장의 규모는 해마다 증가하는 추세
인터넷(Internet)과 휴대전화의 보급으로 on-line 게임과 모바일 게임의 성장이 계속됨
국내 게임 산업의 성장 추이
주제 선정 배경
265억원
2000년
289억원
2001년
513억원
2002년
657억원
2003년
1112억원
2004년
`NEXON` 연간 총 매출액 alteration(변화)
출처 : Economy 21 . NO.241 2005. 3.22 , NO.241
사업 present condition analysis(분석)
게임 포탈의 월별 방문자 수 추이
출처 : 랭키닷컴
게임 포털 사이트 property(특성)상 주 이용층이 10/20대로 집중되어 있어
10/20대들의 인터넷(Internet) 사용시간이 급…(drop)
설명
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다.


