마케팅전술,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,事例(사례),swot,stp,4p
페이지 정보
작성일 23-09-12 03:46
본문
Download : 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p.pptx
설명
마케팅전술,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,事例(사례),swot,stp,4p
마케팅전술,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,事例(사례),swot,stp,4p
마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p , 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p경영경제레포트 , 마케팅전략 게임산엄 마케팅 브랜드 브랜드마케팅 기업 서비스마케팅 글로벌 경영 시장 사례 swot stp p
_SLIDE_1_
던전&파이터 marketing 전략(strategy)
㈜Purple Ocean
_SLIDE_2_
index
INTRODUCE
environment(환경) analysis(분석)
SWOTanalysis(분석)
STP전략(strategy)
marketing 전략(strategy)
conclusion(결론)&한계점
_SLIDE_3_
INTRODUCE
던전앤파이터
장르 : 액션 RPG
출시일 : 2005년 8월
등급 : 12세 15세 靑少年(청소년) 이용불가
제작사 : 네오플
배급사 : 한게임 -` 넥슨
한 때 오락실에서 유행한 ‘던전앤드래곤’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임으로
친근한 그래픽, 익숙한 커맨드 방식으로 대중에게 사랑 받고 있는 게임이다.
_SLIDE_4_
INTRODUCE
1. 순위
국내 온라인(online) 게임 순위 TOP 5PC방 점유율 순위 TOP 10
2. 유저
한국 최고 동시 접속자 29만명중국(China) 최고 동시 접속자 260만명
전 세계 3 억명의 회원 수
3. 매출
연매출 2117억영업이익 1849억원
순이익 1481억원
_SLIDE_5_
environment(환경) analysis(분석) : 이용자
남녀 비율 9 : 1
여성 유저 증가 추세
_SLIDE_6_
environment(환경) …(생략(省略))
Download : 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p.pptx( 86 )
마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,p,경영경제,레포트
레포트/경영경제
순서
다.


