가상현실
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작성일 23-08-17 18:41
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멀티미디어
가상현실
가상현실의 정이 동향 응용분야와 example(사례) 등에 대해 조사한 reference(자료)입니다.
하이퍼카드는 일반적인 문자 뿐만 아니라 그림, 음성 등의 를 입력할 수 있고, 이들 를 잘 구성하여 사용자가 쉽게 찾아보기 위한 인덱스를 만들어 주며, 사용자는 이 인덱스를 이용하여 를 검색, 삭제, 변경, 추가 등을 할 수 있다아
또한, 그림이나 소리, 동영상을 지원하기 때문에 회계 시스템, 자연 과학 데이터 分析도구, 교육용 시스 템 등 다양한 분야에 응용될 수 있다아
하지만, 애플 측이 채산성 때문에 하이퍼카드의 업그레이드에 관심을 기울이지 않는 까닭에 사용자 수 도 갈수록 줄고 있다아
* 사용방법
⇒ 하이퍼카드 문서는 스택 내에 모여진 일련의 카드로 이루어져 있으며 각 카드에는 텍스트, 도형이미 지, 소리를 넣을 수 있다아 스택의 작성자와 이용자는 항목을 여러 가지 방법으로 링크할 수 있다아 예를 들면 여러 가지 텍스트 탐색을 실행한다든지 버튼이라고 불리는 오브젝트를 마우스로 클릭하여 카드에 서 카드로 옮겨갈 수 있는 제어를 제공한다든지 HyperTalk라고 하는 객체 중심 언어(object-oriented language)로 코딩되어 있는 스…(省略)
설명
가상현실의 정의 현황 응용분야와 사례 등에 대해 조사한 자료입니다.멀티미디어 , 가상현실경영경제레포트 ,
레포트/경영경제
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,경영경제,레포트
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