[기획팀] STARCRAFT Campus Challenge (스타크래프트대회) 기획서
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작성일 23-03-14 02:04
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Download : 스타크래프트 Campus Challenge.ppt
스타크래프트 대학리그를 통해 기업과 대학생들 간의 교류의 장을 마련 기업들이 마케팅, 홍보, 대학생들의 기업문화체험 등 다양한 프로모션 제공
설명
1) 협찬사 운영 기준
3) 64강 ~ 4강전
4) 대학 최강자전
3. Advertising Strategy
2) 행사 전개戰略
4) 협찬 效果 analysis(분석)
2. Management Program
2) Communication Strategy
3) 행사 규모 및 개요
1) 행사 방향
[기획팀] STARCRAFT Campus Challenge (스타크래프트대회) 기획서
레포트 > 사회과학계열
5) 시상 운영기준
2) 대학 대표 선발전
2) 협찬사 혜택
순서
1) 선발.접수 운영기준
STAR CRAFT Ⅱ 개발 발표
6) 행사장 배치도
1) Total Price
4. Sponsorship Program
1) ‘Campus Challenge Cup’ Schedule
임요환,게임리그
<기획서 요약>
<기획서 목차>
Download : 스타크래프트 Campus Challenge.ppt( 47 )
5. Schedule
1. Understanding of Promotion
1) Media Matrix
E-SPORT 인구 1,700만명, 전체국민 2.5명당 한명
기업들이 marketing , 홍보, 대학생들의 기업문화체험 등 다양한 프로모션 제공
현재 이 시간에도 200만 명이 스타크래프트를 즐기고 있다아
3) 협찬사 구분
다. 스타크래프트 대학리그를 통해 기업과 대학생들 간의 교류의 장을 마련
시장규모 2004년 267억, 2010년에는 1,200억대로 성장 예상
6. Price
<기획서 요약> STAR CRAFT Ⅱ 개발 발표 E-SPORT 인구 1,700만명, 전체국민 2.5명당 한명 시장규모 2004년 267억, 2010년에는 1,200억대로 성장 예상 현재 이 시간에도 200만 명이 스타크래프트를 즐기고 있다.


