사이버 박물관에 관하여
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작성일 24-05-23 00:10
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장단점및 지향점에 관해 정리했습니다. 장단점및 지향점에 관해 정리(整理) 했습니다.
설명
Reference List :
참고자료(data)
1.서론
물질 문명의 발달로 모든 것을 앉은자리에서 해결하는 시대가 되어가고 있따 인터넷(Internet)이라는 문화가 확산되고 각 지방 및 대학의 소규모 박물관들도 사이버 박물관을 여는 시대가 되었다.
첫째로 가상현실내…(투비컨티뉴드 )






,예체능,레포트
사이버 박물관에 관하여
사이버 박물관에 관하여 작성한 자료입니다.
가상현실과 디지털 박물관(2000) 김형곤 KIST영상미디어 연구센터
박물관이 나에게 말을 걸었다(2004) 성혜영 휴머니스트
참고사이트 : 국립 대구박물관(http://daegu.museum.go.kr)
레포트/예체능
순서
박물관 이야기(2003) 현윤애 세손교육
사이버 박물관에 관하여 작성한 자료(data)입니다.
2.본론
2.1박물관의 定義(정이)와 기능
박물관이란 무엇인가? 역사(歷史)·예술·민속·산업·과학 등 고고학자료(資料)·미술품, 기타 인문·자연에 관한 학술적 자료(資料)를 수집·보관·진열하여 교육적 배려 하에 일반 민중의 전람에 이바지하고, 또 그들의 자료(資料)에 대하여 조
2.3 사이버 박물관의 長點
이런 형식의 사이버 박물관을 구축하므로 써 여러 가지의 長點을 가지게 된다된다. 이러한 사이버 문명을 기존의 직접 찾아가는 박물관을 벗어나 인터넷(Internet)으로 보는 편한 사이버 박물관으로의 change(변화)를 맞고 있따 이러한 사이버 박물관의 편리함 뒤에 있는 사이버 박물관의 改善(개선) 되어야 할 점과 drawback(걸점)을 가지고 있따
우선적으로 사이버상의 박물관 내역이 어떠한지 또한 그 drawback(걸점)이 무엇인지 알기 전에, 일반적으로 우리가 알고 있는 박물관은 무엇이며, 그 기능과 특징은 어떤 것이지 알고, 그것을 통해서 장·단점과 사이버상의 drawback(걸점)이 무엇인지 알아보려고 한다.참고자료참고문헌 : 가상현실과 디지털 박물관(2000) 김형곤 KIST영상미디어 연구센터 박물관이 나에게 말을 걸었다(2004) 성혜영 휴머니스트 박물관 이야기(2003) 현윤애 세손교육 참고사이트 : 국립 대구박물관(http://daegu.museum.go.kr) 사이버박물관 , 사이버 박물관에 관하여예체능레포트 ,
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사이버박물관
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